VRChat Udon用ギミック「食ったら飛ぶホタテ」
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VRChat Udon用ギミック「食ったら飛ぶホタテ」 VRChatのワールドで動く食ったら飛ぶホタテです。 掴んで口元に運んで離すと食べられます。自分だけでなく、他の人の口元で話せば他の人に食べさせることもできます。
アーカイブ内容
FlyingHotate.unitypackage →モデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーション、ギミック、U#スクリプトなどを一括で導入できるunitypackage readme.txt →この文章
利用について
データを購入者以外に利用させるための再配布以外特に制限しません。 これは改変したり、データの一部であっても同様です。 (改変したら再配布OKということにはなりません) VRChatワールドへの設置、改変、他者の動画への映り込みなど問題ありません。 クレジット表記は箱に最初からしてありますが、問題なければそのまま残していただけると幸いです。 改変の都合やインテリアの邪魔になるなら削除してしまってもかまいません。 ギミックはVRChatのアップデート・仕様変更により今後使えなくなる可能性があります。 予めご了承ください。
VRChatでの使い方
VRChat Creator CompanionでWorld(UdonSharp)プロジェクトとしてセットアップされたプロジェクトに 同梱のunitypackageをImportしてください。 動作確認はWorldSDK 3.1.10、UdonSharp1.1.6で行いました。 それ以前のバージョンの場合はImport前にアップデートをお願いします。 ワールドとして動作する最低限が整っているなら(VRCWorldのPrefabが配置されて床がある状態)、 あとはPrefabフォルダ内のPrefabを配置してアップロードするだけで動作します。
免責事項
このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。
連絡先
Twitter https://twitter.com/bironist
履歴
2023/ 1/ 3 Ver. 1.01 ・VCC環境にて出力 2021/ 1/16 Ver. 1.00 ・完成