VRChat Udon用ゲーム「餅つきキット」
- ダウンロード商品¥ 1,500
VRChat Udon用ギミック「餅つきキット」 VRChatのワールドで動く餅つきギミックです。 リアルでの餅つきを可能な限りVRChatで再現しました。
アーカイブ内容
MochitsukiKit.unitypackage →モデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーション、ギミック、U#スクリプトなどを一括で導入できるunitypackage readme.txt →この文章
利用について
データを購入者以外に利用させるための再配布以外特に制限しません。 これは改変したり、データの一部であっても同様です。 (改変したら再配布OKということにはなりません) VRChatワールドへの設置、改変、他者の動画への映り込みなど問題ありません。 クレジット表記はマニュアルやUIに最初からしてありますが、問題なければそのまま残していただけると幸いです。 改変の都合上、邪魔であるなら削除してしまってもかまいません。 ギミックはVRChatのアップデート・仕様変更により今後使えなくなる可能性があります。 予めご了承ください。
VRChatでの使い方
VRChat Creator CompanionでWorld(UdonSharp)プロジェクトとしてセットアップされたプロジェクトに 同梱のunitypackageをImportしてください。 ワールドとして動作する最低限が整っているなら(VRCWorldのPrefabが配置されて床がある状態)、 あとはPrefabフォルダ内のMochitsukiKitを配置してアップロードするだけで動作します。
改変について
複雑なギミックとなっているので、UdonやUnityになれていない方はPrefabを配置したそのままで使うことをおすすめします。 配置したPrefabのPositionとRotation、つまり位置と回転だけ編集してください。 Scaleの変更には対応していません、臼や杵を小さくして配置したい場合もあるかとは思いますが、 ゲームバランスにも関わってきますのでScaleは変更しないようお願いします。 これはあくまで「餅つきゲーム」として利用する場合のみなので、もし臼だけ、杵だけ、紅白幕だけなど ゲーム部分をオミットして3Dモデルとして利用する場合は自由に変更しても問題ありません。
免責事項
このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。
連絡先
Twitter https://twitter.com/bironist
履歴
2022/12/31 Ver. 1.00 ・当たり判定微修正 ・VCC環境にて出力 2021/12/31 Ver. 1.00 ・完成