3Dモデル「マネーガン」用アドオン「マメーガン(節分用豆まきガン)」
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3Dモデル「マネーガン」用アドオン「マメーガン(節分用豆まきガン)」 別売りの3Dモデル「マネーガン(キャッシュキャノン)」をマメーガン(節分用豆まきガン)にするアドオンです。 マネーガンのお札を、大豆や落花生のパーティクルに変更できます。 単体では基本的に使えません。
アーカイブ内容
MameyGunAddon(Avatar_VRCSDK2).unitypackage →アバター、VRCSDK2用のunitypackage MameyGunAddon(Udon).unitypackage →VRCSDK3(Udon)用のunitypackage readme.txt →この文章
利用について
データを購入者以外に利用させるための再配布以外特に制限しません。 VRChat,ワールドへの設置、改変、他者の動画への映り込みなど問題ありません。 クレジット表記なども不要です。 ギミックはVRChatのアップデート・仕様変更により今後使えなくなる可能性があります。 予めご了承ください。
VRChatでの使い方
基本的にマネーガンと同じなので、そちらのreadme.txtを御覧ください。 ・VRCSDK2ワールドの場合 VRCSDK2をインポート済みのプロジェクトに、MameyGunAddon(Avatar_VRCSDK2).unitypackageをImportしてください。 PeanutGun(World)かSoyGun(World)をSceneに設置してください(HierarchyにD&Dしてください)。 設置するPrefabは、Prefabフォルダ内ではなくWorldフォルダ内にあるPrefabなので間違えないようにしてください。 増やしたいときは、Hierarchyで選択して複製(Ctrl+D)で簡単に増やせます。 あとはワールドとしてアップロードするだけで遊べます。 ・VRCSDK3(Udon)ワールドの場合 VRChat Creator CompanionでWorld(UdonSharp)プロジェクトとしてセットアップされたプロジェクトに 同梱のunitypackageをImportしてください。 動作確認はWorldSDK 3.1.10、UdonSharp1.1.6で行いました。 それ以前のバージョンの場合はImport前にアップデートをお願いします。 ワールドとして動作する最低限が整っているなら(VRCWorldのPrefabが配置されて床がある状態)、 あとはWorldフォルダ内のPrefabを配置してアップロードするだけで動作します。 ・アバターの場合 マネーガンの解説のMoneyGunのところをPeanutGunやSoyGunに読み替えて実装してください。
免責事項
このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。
連絡先
Twitter https://twitter.com/bironist
履歴
2023/ 1/ 3 Ver. 1.02 ・VCC環境にて出力 2020/11/ 8 Ver. 1.01 ・VRCSDK3(Udon)に対応。 2020/ 2/ 1 Ver. 1.00 ・完成