アーカイブ内容
Cabbage.fbx →fbx形式のモデルデータ Cabbage.png →上記モデルのテクスチャ Cabbage.unitypackage →キャベツモデル、テクスチャ、マテリアルを一括で導入できるunitypackage readme.txt →この文章
利用について
モデルデータ自体を他者に利用させるための再配布以外特に制限しません。 VRChat,VirtualCast,clusterなどのアバターに組み込んで利用すること、自作ゲームに組み込み配布すること、 改変、他者の動画への映り込み、商用利用(営利目的での利用)など問題ありません。 クレジット表記なども不要です。
VRChatでの使い方
キャベツを取り出し、他の人にカットしてもらうことができます。 Cabbage.unitypackageをImportすれば必要なファイルが一括導入されます。 デフォルトではStandardシェーダーが割り当てられていますが、これでは元ネタの感じが再現できていないので、Cubed's Unity ShadersをImportしてCabbage(cubed)のマテリアルを設定することを推奨します。 キャベツ自体は両手にもたせてあげて、非表示にしてください。 そしてアニメーションオーバーライドで (1)右手のキャベツをcutブレンドシェイプ0で表示する (2)両手のキャベツをcutブレンドシェイプ100で表示する の2つを設定します。 そしてキャベツを取り出すときは(1)を有効に、カットしてもらったときは(2)を有効にするとカットされたように見えます。 参考動画 https://twitter.com/bironist/status/1038089398682710018 アバターにキャベツをもたせたり、シェイプキーを返納する方法は以前販売したちくわと同じなので、こちらの記事をご覧ください。 https://bironist.hatenablog.com/entry/2018/08/19/195735
免責事項
このモデルデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。
履歴
2018/ 9/ 9 Ver. 1.00 ・完成